Spielerlebnisse gestalten, die begeistern

Wir verwandeln Ihre Spielideen in fesselnde Brettspiele. Mit jahrelanger Erfahrung im Gamedesign entwickeln wir Mechaniken, die funktionieren, und Geschichten, die bleiben.

Unsere Leistungen entdecken
Spieldesign Illustration

Unsere Philosophie

Jedes Spiel erzählt eine Geschichte. Jede Mechanik schafft Emotionen.

Bei frosty-wayfarer verstehen wir Spieldesign als Kunstform und Wissenschaft zugleich. Ein gutes Brettspiel entsteht nicht durch Zufall – es ist das Ergebnis durchdachter Entscheidungen, präziser Balancierung und unzähliger Testrunden. Wir glauben daran, dass Spielmechaniken mehr sind als Regeln auf Papier. Sie sind Werkzeuge, um Emotionen zu wecken, soziale Interaktionen zu fördern und unvergessliche Momente zu schaffen.

Unsere Arbeit beginnt immer mit einer einfachen Frage: Was soll der Spieler fühlen? Von dieser Antwort ausgehend entwickeln wir Konzepte, die nicht nur funktionieren, sondern begeistern. Dabei verbinden wir klassische Spieltheorien mit modernen Ansätzen und behalten stets die Zielgruppe im Blick.

Was wir für Sie tun

Spielkonzeption Icon

Spielkonzeption

Von der ersten Idee zum spielbaren Prototyp. Wir entwickeln Kernmechaniken, die Ihre Vision zum Leben erwecken.

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Balancing & Testing

Präzise Feinabstimmung durch systematische Testverfahren. Jede Karte, jede Ressource wird optimiert.

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Mechanikentwicklung

Innovative Spielsysteme, die funktionieren. Wir kreieren einzigartige Mechaniken für Ihr Projekt.

Beratung Icon

Design-Beratung

Professionelle Analyse bestehender Konzepte. Wir helfen Ihnen, Schwachstellen zu erkennen und zu beheben.

Warum mit uns arbeiten

Erfahrung Icon

Fundierte Expertise

Über zehn Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Brettspielen aller Komplexitätsstufen. Wir kennen die Fallstricke und wissen, wie man sie umgeht.

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Strukturierte Methodik

Unser bewährter Entwicklungsprozess kombiniert kreative Freiheit mit systematischem Vorgehen. Sie behalten jederzeit die Kontrolle.

Netzwerk Icon

Branchennetzwerk

Durch unsere Kontakte zu Verlagen, Illustratoren und Herstellern können wir Sie über das reine Design hinaus unterstützen.

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Schweizer Qualität

Präzision, Zuverlässigkeit und Detailgenauigkeit – Werte, die unsere Arbeit prägen und Ihre Projekte zum Erfolg führen.

Unser Entwicklungsprozess

In fünf Schritten von der Idee zum marktfähigen Spiel

01

Konzeptphase

Gemeinsam definieren wir die Kernvision Ihres Spiels. Welche Emotionen wollen Sie vermitteln? Welche Zielgruppe sprechen Sie an? In intensiven Workshops erarbeiten wir das Fundament.

02

Prototyping

Wir entwickeln erste spielbare Versionen. Schnell, pragmatisch, fokussiert auf die Kernmechanik. Hier zeigt sich, ob eine Idee funktioniert oder angepasst werden muss.

03

Iteratives Testing

Systematische Testphasen mit verschiedenen Spielergruppen. Wir sammeln Feedback, analysieren Daten und verfeinern kontinuierlich. Dieser Schritt ist entscheidend für die Qualität.

04

Feinabstimmung

Jetzt geht es um Details. Wir balancieren Ressourcen, optimieren Spielzeiten und polieren die Regeln. Das Spiel erhält seinen finalen Schliff.

05

Finalisierung

Erstellung des finalen Regelwerks, Komponentenlisten und technischer Dokumentation. Sie erhalten ein produktionsreifes Paket für Verlage oder Hersteller.

47
Entwickelte Spiele
12
Veröffentlichte Titel
200+
Testrunden pro Projekt
98%
Kundenzufriedenheit

Was unsere Kunden sagen

„Die Zusammenarbeit war ein Wendepunkt für unser Projekt. frosty-wayfarer hat aus unserer vagen Idee ein durchdachtes Spielkonzept entwickelt, das beim ersten Verlag sofort überzeugt hat."

Martin Schneider Spielautor, Zürich

„Besonders beeindruckt hat mich die methodische Herangehensweise. Jeder Schritt wurde transparent kommuniziert, und die Testberichte waren äusserst aufschlussreich. Unser Spiel ist jetzt deutlich besser."

Sandra Müller Geschäftsführerin, Spieleverlag Alpengame

„Als Erstautor hatte ich wenig Ahnung vom Balancing. Das Team hat geduldig erklärt und gezeigt, wie man Mechaniken richtig abstimmt. Das Ergebnis spricht für sich."

Thomas Bergmann Independent Designer, Bern

Für wen wir arbeiten

Spieleverlage

Wir unterstützen etablierte und neue Verlage bei der Entwicklung ihres Portfolios. Von der Konzeptbewertung bis zur Marktreife.

Spielautoren

Individuelle Unterstützung für Erfinder und Designer. Ob komplette Entwicklung oder punktuelle Beratung – wir passen uns Ihren Bedürfnissen an.

Bildungseinrichtungen

Entwicklung von Lernspielen und spielbasierten Lehrmitteln. Wir verbinden pädagogische Ziele mit motivierendem Gameplay.

Marketingagenturen

Branded Games und Werbespiele, die funktionieren. Wir sorgen dafür, dass Ihre Botschaft spielerisch vermittelt wird.

Wissen aus der Praxis

Die drei häufigsten Designfehler

Nach Jahren der Spielentwicklung sehen wir immer wieder dieselben Probleme: Zu komplexe Regeln bei zu wenig strategischer Tiefe, unklare Siegbedingungen und vernachlässigtes Balancing in der Endphase. Ein erfahrener Blick von aussen erkennt diese Muster früh und spart Monate an Entwicklungszeit.

Warum Playtesting nicht optional ist

Viele Entwickler unterschätzen den Wert systematischer Testrunden. Es reicht nicht, das Spiel mit Freunden zu spielen. Professionelles Testing bedeutet: Verschiedene Spielertypen, dokumentierte Beobachtungen und strukturierte Auswertung. Erst dann zeigen sich die wirklichen Stärken und Schwächen eines Designs.

Der Unterschied zwischen Mechanik und Thema

Ein häufiges Missverständnis: Das Thema macht das Spiel interessant. Tatsächlich sind es die Mechaniken, die für Wiederspielwert sorgen. Das Thema ist die Verpackung – wichtig für Marketing und erste Ansprache, aber die Mechanik entscheidet über den langfristigen Erfolg.

Häufig gestellte Fragen

Das hängt stark vom Umfang ab. Ein einfaches Familienspiel kann in drei bis vier Monaten entwickelt werden. Komplexere Strategiespiele benötigen oft sechs bis zwölf Monate. Wichtig ist: Qualität braucht Zeit. Wir arbeiten lieber gründlich als schnell.

Selbstverständlich. Alle Rechte am entwickelten Spiel verbleiben bei Ihnen. Wir sind Dienstleister, keine Publisher. Sie entscheiden, was mit dem fertigen Produkt geschieht.

Ja, absolut. Manche Kunden brauchen nur Unterstützung beim Balancing, andere wünschen eine komplette Neuentwicklung. Wir bieten massgeschneiderte Pakete, die zu Ihrem Projekt passen.

Unsere Kernkompetenz liegt bei analogen Brettspielen. Wir können aber bei der Konzeption digitaler Umsetzungen beraten und die Gamedesign-Grundlagen erarbeiten, die dann von Entwicklerstudios umgesetzt werden.

Ja, wir führen regelmässig Workshops für Spieleautoren, Verlage und Bildungseinrichtungen durch. Von Grundlagen des Spieldesigns bis zu fortgeschrittenen Balancing-Techniken.

Bereit, Ihre Spielidee zu verwirklichen?

Lassen Sie uns über Ihr Projekt sprechen. In einem unverbindlichen Erstgespräch analysieren wir Ihre Idee und zeigen Ihnen mögliche Wege zur Umsetzung.

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